Inhalt: Coxi Flederwisch ist zurück! Lieselotte hat sich vorgenommen, in der Schule heute alles richtig zu machen. Doch als sie den Tafelanschrieb in ihr Heft übertragen will, steht auf einmal anstatt der weißen Kreidebuchstaben giftgrüne Krakelschrift an der Tafel: "Donnerzackckckc und zerbrochenärr Besenstiel! Großärr Hexenbesuch steht bevor!" Dahinter kann doch nur Coxi Flederwisch stecken, die schon vor Kurzem für große Aufregung an der Tannhaus-Grundschule gesorgt hat. Und tatsächlich hat die kleine Hexe zu Hause erzählt, dass noch viele schöne Zauberutensilien im Schulkeller lagern. Gleich mehrere Mitglieder der Familie Flederwisch beschließen daraufhin, der Tannhaus-Grundschule einen Besuch abzustatten. Umfang: 129 S. zahlr. Ill.(farb.) ISBN: 978-3-423-41920-8
Nelly und Julius trauen ihren Augen nicht, als eine echte Weltraumrakete direkt auf ihren Garten zusteuert, einen Kescher ausfährt und Julius' Meerschweinchen Bommel von der Wiese pflückt. Ohne zu Zögern springen die beiden auf und landen nach einer rasanten Fahrt durch das All im wundersamen Weltraumzoo von Professor Adam Tull. Bei ihm finden alle Tiere in Not aus dem ganzen Universum ein sicheres Zuhause. Bommel, dessen »Rettung« ein Versehen war, Nelly und Julius fühlen sich schnell wohl unter den eigenartigen Kugelwesen, Sofatieren und Zottelmorks. Doch dann taucht jemand auf, der es ausgerechnet auf die wertvollsten Zoobewohner abgesehen hat.
Mit Illustrationen von Nikolai Renger Schlagworte:Antolin Systematik: 5.1 Umfang: 199 S. mit zahlr. farb. Illustrat. Standort: 5.1 Haa ISBN: 978-3-423-76265-6
»Eindringlinge im Weltraumzoo versteckt! Große Suchaktion!« Professor Tull braucht dringend Nellys und Julius' Hilfe. Und weil für eine große Suchaktion zwei sicher nicht genug sind, steigt diesmal gleich die ganze 4a in die schon bereitstehende Rakete. Noch während alle verzweifelt suchen, erhält der Professor schon den nächsten Hilferuf: Irgendwo im Zoo schlägt ein Tier Alarm. Wo steckt es nur? Jetzt muss Schlimmstes verhindert werden - doch alles, was die Kinder finden, ist ein fremder, sehr rätselhafter Koffer.
Mit Illustrationen von Nikolai Renger Schlagworte:Antolin Systematik: 5.1 Umfang: 173 S. mit zahlr. farb. Illustrat. Standort: 5.1 Haa ISBN: 978-3-423-76280-9
Inhalt: Finja hat eine Vorliebe für Vanillepudding, für allergeheimste Freundinnengeheimnisse und für merkwürdige Geschichten. Ganz normal also? Fast. Denn eines Tages entdeckt Finja etwas, das sie sich nie, nie hätte ausmalen können. Sie findet den Eingang eines magischen Reichs namens Aramsi. Feen und Drachen, Federjungen und Traumstreicher - sie alle bevölkern diese unglaubliche Welt. Doch Aramsi ist in Gefahr. Und mit ihm die Träume aller Menschen ...Mit sicherem Gespür entwickelt Kinderbuchautorin Meike Haas für ihre neue Serie "Finja" eine Welt, die sprichwörtlich magisch ist. Mit ihrer quirligen Protagonistin schafft sie eine Figur, die trotz aller fantastischer Abenteuer und Gefahren das bleibt, was alle Leser an ihr lieben werden: einfach nur Finja. Schlagworte:Hörspiel, Kinderhörbuch 6-10 Jahre Systematik: F Umfang: 2 CD, Länge ca. 145 Min. Standort: CD-KJ F Haa ISBN: 978-3-401-26098-3
Inhalt: Feen und Drachen, Federjungen und Traumstreicher, verwunschene Landschaften und eine prächtige Hauptstadt namens Zatran: das ist die Zauberwelt Aramsi. Finja, die liebenswerte Heldin, ein Teenager von heute, erlebt dort phantastische Abenteuer, die den Leser von der ersten bis zur letzten Zeile in ihren Bann schlagen. Schlagworte:Hörbuch, Kinderhörbuch 6-10 Jahre Systematik: F Umfang: 2 CD, Länge ca. 156 Min. Standort: CD-KJ F Haa ISBN: 978-3-401-26153-9
Inhalt: Finja ist zurück in der Zauberwelt von Aramsi! Und diesmal ist sie nicht allein gekommen - sie hat Kati, ihre beste Freundin, mitgebracht. Doch in Aramsi ist nichts mehr, wie es war. Ein Drache durchstreift das Reich und hinterlässt eine Spur der Verwüstung. auf Finja wartet eine Aufgabe, für die sie all ihren Mut brauchen wird. Umfang: 156 Min. ISBN: 978-3-401-85012-2
Hilfe, meine Lehrerin ist ein Gorilla Virtual Reality für Kids ab 8 ? ein Buch so spannend wie ein Computerspiel, Action und Abenteuer pur dtv Verlagsgesellschaft (2024)
Inhalt: Virtual Reality für Kids ? ein Buch so spannend wie ein ComputerspielSitzt da wirklich ein waschechter Gorilla im Lehrerzimmer? Eigentlich war Milo nur kurz auf dem Klo (okay, vielleicht hat er auch ein ganz kleines bisschen auf seinem Handy gedaddelt) und als er wieder zurück ins Klassenzimmer will, ist das gesamte Schulgebäude evakuiert. Schnell stellt sich heraus: der Gorilla ist seine zickige Biolehrerin Frau Lowitz. Sein Handyspiel besitzt offensichtlich eine geheime Zusatzfunktion und jetzt steckt Milos Lehrerin im Körper des Riesengorillas aus Level 7 fest! Klar, dass er Frau Lowitz helfen muss, ihre Lehrerinnengestalt zurückzuerlangen! Nur wie? Die regelwütige Lehrerin und der clevere, sich nicht immer so ganz an die Regeln haltende Milo werden zu einem schrägen Team. Gemeinsam mit Milos besten Freunden Artan und Helene finden sie den Spieleentwickler und kommen seinem fiesen Plan auf die Spur!- Tempo, Action und Abenteuer für Jungs und Mädchen- Rasant und witzig gezeichnet von Jan Reiser Umfang: 160 S. ISBN: 978-3-423-44399-9
Inhalt: Toni und Ayla wollen mit ihrer Mannschaft, den Fußball-Helden, unbedingt gegen die Super-Kicker gewinnen. Kann ihnen dabei Tonis neues Trikot helfen? Es scheint Zauberkräfte zu haben...
Mit Bildern von Jan Saße; empfohlen von der Stiftung Lesen Schlagworte:Antolin, Erstes Lesealter, Erstleser Systematik: 4.1 Umfang: 42 Seiten mit zahlreichen farbigen Illustrationen Standort: 4.1 Haa ISBN: 978-3-473-46316-9
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