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Autor Titel
Verlag
Syste­matik Medium
(Bilder aus)
Sofort ausleihbar?
Bradford, Chris Das letzte Level
Rasanter Cyberthriller ab 12
dtv Verlagsgesellschaft (2017)

Schlagworte: AKLF Game Art (Computerspiele), Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten

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Dawson, Delilah S. Minecraft - Der Monstertrupp: Wer hat Angst vorm Creeper?
Ein offizieller Minecraft-Roman
Schneiderbuch (2023)

Schlagworte: FYW Belletristik: Besonderheiten: Literatur mit Bezug zu Computerspielen/ Gaming, YFH Kinder/Jugendliche: Fantasy, YFQ Kinder/Jugendliche: Lustige Romane

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Forbeck, Matt Minecraft Legends - Rückkehr der Piglins
Ein offizieller Minecraft-Roman
Schneiderbuch (2023)

Schlagworte: FYW Belletristik: Besonderheiten: Literatur mit Bezug zu Computerspielen/ Gaming, YFH Kinder/Jugendliche: Fantasy, YFQ Kinder/Jugendliche: Lustige Romane

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Pratchett, Rhianna Wächter der Lüfte
Ein Fantasy-Spielbuch
Ueberreuter Verlag (2022)

Schlagworte: FYW Belletristik: Besonderheiten: Literatur mit Bezug zu Computerspielen/ Gaming, Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten, YFCA Kinder/Jugendliche: Interaktive Abenteuergeschichten

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Rehfeld, Gunther Game Design und Produktion
Grundlagen, Anwendungen und Beispiele
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: KNTV Computer & Videospielindustrie, UGG Computerspiele-Design

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Sapkowski, Andrzej The Witcher Illustrated ? Der Hexer
Erzählung
Heyne (2022)

Schlagworte: FM Fantasyliteratur, FMB Epische Fantasy (High Fantasy) / Heroische Fantasy, FNM Mythen und Legenden / Mythologische Romane, FYB Belletristik: Erzählungen, Kurzgeschichten, Short Stories, FYT Belletristik in Übersetzung, FYV Fiktion: Inspiriert oder adaptiert von anderen Medien, FYW Belletristik: Besonderheiten: Literatur mit Bezug zu Computerspielen/ Gaming, XQC Graphic Novel / Comic / Manga: Inspiriert von oder adaptiert von anderen Med, XQM Graphic Novel / Comic / Manga: Fantasy, Esoterik, XQX Graphic Novel / Comic: Erwachsene

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Sapkowski, Andrzej The Witcher Illustrated ? Der letzte Wunsch
Erzählung
Heyne (2022)

Schlagworte: FMB Epische Fantasy (High Fantasy) / Heroische Fantasy, FYB Belletristik: Erzählungen, Kurzgeschichten, Short Stories, FYT Belletristik in Übersetzung, FYW Belletristik: Besonderheiten: Literatur mit Bezug zu Computerspielen/ Gaming, XAB Europäische Graphic Novels

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Schachinger, Tonio Echtzeitalter
Roman ; Deutscher Buchpreis 2023
Argon Digital (2023)

Schlagworte: F Belletristik und verwandte Gebiete, FBA Moderne und zeitgenössische Belletristik: allgemein und literarisch, FS Familienleben, FXB Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Heranwachsen, FXD Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Liebe und Beziehungen, FXL Belletristik: Themen, Stoffe, Motive: Tod, Trauer, Verlust, FXN Erzählerisches Thema: Identität / Zugehörigkeit, FY Belletristik: Besonderheiten, FYW Belletristik: Besonderheiten: Literatur mit Bezug zu Computerspielen/ Gaming

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Thiele, Lena Digitale Welt
Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen (Band 20)
Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2017)
Standort: 4.3 Thi

Schlagworte: Computer, Computerspiel, Cybermobbing, Cyborg, Digitale Welt, Internet, Netzwerk, Programmiersprache, Realität, Smartphone, digital, virtuelle

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4.3

Kinderbuch

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Wolpers, Ulrike Mein fremdes Kind
Wie wir die Computerspielsucht unseres Sohnes überwanden
Benevento, Salzburg (2021)
Standort: Vet Wol

Schlagworte: Abhängigkeit, Computerspiel, Computersucht, Kind, Ratgeber, Sucht, digitale

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Vet

Sachbuch

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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